Our Stories
뱅크샐러드 이야기
선을 지우고 명료함을 채우다 - 뱅샐 아이콘 개편기 1편
700개가 넘는 뱅크샐러드 아이콘에서 외곽선을 지우기로 결정하기까지, 익숙한 스타일과 사용성 사이에서의 고민을 공유합니다.
700여개의 아이콘을 하나로 묶는 법 - 뱅샐 아이콘 개편기 2편
흩어져 있던 700개가 넘는 뱅크샐러드 아이콘을 하나로 묶어준 컬러 팔레트의 변화와 조형 규칙을 세워간 과정을 공유합니다.
사용자를 위한 아이콘이란 무엇일까? - 뱅샐 아이콘 개편기 3편
700개가 넘는 아이콘을 실제 프로덕트에 안착시키며 배운 것, 그리고 디자인 리뷰와 AI 자동화, 유연한 배포 전략으로 이어진 과정을 공유합니다.
AI 코딩 시대, DDD가 더 필요해진 이유
Go 서비스에 DDD-lite와 Clean Architecture를 적용하며 겪은 리팩토링 과정과, AI 코딩 시대에 구조가 더 중요해진 이유를 공유합니다.

뱅크샐러드의 첫 웰컴키트 제작기
뱅크샐러드의 첫 웰컴키트 제작기를 소개합니다.
뱅크샐러드가 게임을 만들 때 데이터 정합성을 유지하는 법 (feat. 낙관적 락)
뱅크샐러드가 앱테크 서비스를 구현하며 마주했던 데이터 정합성에 대한 고민을 공유합니다.

React랑 Lottie로 게임을 만든다고요?
게임 엔진 없이 React와 DOM, 그리고 Lottie를 활용해 개발한 "일해라 김뱅샐" 이야기를 소개합니다.

2025 re:Invent 여정
AWS re:Invent 2025 행사를 다녀온 경험을 공유합니다.

뱅크샐러드가 선보인 AI 에이전트 비전은? 2025 핀테크 위크로 돌아보기!
뱅크샐러드가 2025 핀테크 위크에 참가하여 선보인 AI Agent의 비전을 소개합니다.
우리가 테스트를 하는 이유. 근데 이제 Golang을 곁들인
우리가 테스트를 하는 이유, 실제 Golang에서 테스트를 도와주는 도구들에 대한 이야기입니다.
뱅크샐러드에서 합법적으로 Vibe Coding 하는 법
자유도와 안정성을 동시에 잡는 방법: 샐러드게임 DSL 을 소개합니다.
접근성을 지원한다는 착각
접근성 지원, 접근성 최적화는 왜 중요한 지 그리고 어떻게 해야하는 지에 대한 이야기를 공유합니다.